Design Studio Marco Plüss

Transformando ideas en mundos jugables

Ya sea que necesites programación, diseño o creación de prototipos, puedo ayudarle a dar vida a su juego. ¡Colaboremos y creemos algo increíble!

Producción de assets para juegos

Trabajo conceptual y arte

Todo gran proyecto comienza con un concepto sólido. Me especializo en traducir ideas en narrativas visuales que transmiten ambiente y funcionalidad. Ya sea para definir la personalidad de un personaje, establecer la atmósfera de un mundo de juego o desarrollar el lenguaje visual de una marca, mi arte conceptual sienta las bases de todo el proceso creativo.

Modelado y texturizado

El modelado 3D es donde la imaginación cobra vida. Creo modelos 3D detallados, precisos y visualmente atractivos que sirven como la base de su proyecto. Ya sea que estés desarrollando un personaje para un juego, una visualización arquitectónica o un prototipo de producto, me enfoco en la precisión y la creatividad en cada polígono.

Diseño de interfaces

Usabilidad

Cuando una interfaz está diseñada pensando en la usabilidad, se vuelve intuitiva y permite a los jugadores sumergirse de inmediato en el juego. Una buena usabilidad proporciona retroalimentación inmediata sobre las acciones del jugador y comunica la estructura de la información de manera intuitiva.

Interfaz de usuario en juegos

Una interfaz de usuario (UI) bien diseñada mejora la participación del jugador y enriquece la experiencia general al guiarlo sin esfuerzo a través de los sistemas del juego. Tiene el poder de transmitir los valores del juego y respaldar la narrativa, sumergiendo a los jugadores más profundamente en la experiencia.

Interface Design

Desarrollo e integración

Game engines in use

Arte técnico

Como artista técnico, conecto la visión creativa con la ejecución técnica. Ya sea que estés desarrollando un juego, una secuencia de animación o una experiencia interactiva, me aseguro de que su visión artística se integre perfectamente en la estructura técnica.

Prototipado de juegos

Convertir ideas en conceptos jugables es un paso crucial en el desarrollo de videojuegos. Utilizando herramientas como Unity y Unreal Engine, creo prototipos funcionales que permiten probar la jugabilidad, las mecánicas y el flujo general en una etapa temprana del proceso.

Marco Plüss

Desarrollador de videojuegos freelance,
diseñador full-stack & experto en usabilidad

Con más de 20 años de experiencia en medios digitales, trabajo como socio de diseño para ayudarle a alcanzar sus objetivos. Como profesional freelance apasionado y versátil, me especializo en crear experiencias de usuario intuitivas, productos digitales atractivos y mundos de juego inmersivos.

Mi experiencia como ex Head of Design / Head of Art me permite integrarme perfectamente en su equipo y comprender realmente sus necesidades.